Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de identificar los diversos tipos y lenguajes de programación y sus aplicaciones; mediante la explicación conceptos generales de programación y uso creativo de tecnologías abiertas que permitan adquirir en el alumno habilidades y conocimientos para promover proyectos interdisciplinares que incorporen la programación y diseño. Asimismo, el alumno podrá adquirir un pensamiento computacional; con el cual podrá realizar estructuración de procesos y medios para la resolución de problemas complejos de manera ordenada mediante la explicación y aplicación de algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo; esto con el fin de que el alumno desarrolle habilidades de programación para su aplicación en proyectos de visualización de datos, automatización de procesos, diseño de interfaces por mencionar algunos.
Desactivado
Clave
AH1427
Créditos
1
División
Nivel académico
Tipo de Materia
Plan de Estudio