Desactivado
Al finalizar la asignatura el alumno será capaz de comprender y aplicar los conceptos relacionados con la filosofía y los principios del diseño de la programación orientada a objetos, tales como composición, polimorfismo, herencia, encapsulación, abstracción, así como de utilizar herramientas de programación orientada a objetos como modularidad, clases, instancias, métodos, atributos, manejo de excepciones, validación, para el desarrollo de aplicaciones sencillas
Clave
SC1028
Créditos
6
Departamentos
División
Nivel académico
Tipo de Materia
Prerrequisitos Texto
SC1008 Programación Básica 6c
Plan de Estudio