Desactivado

Aprenderá a resolver problemas a través del desarrollo de algoritmos incorporando el concepto de abstracción en la solución al problema. Conocerá y aplicará el uso de estructuras de control: secuencial, selectiva y repetitiva, implementando la solución a través de una herramienta computacional, llevando acabo pruebas unitarias y depurando el diseño de la solución.

Clave
SC 1100
Créditos
6
Nivel académico
Plan de Estudio