Desactivado
Comprender y aplicar técnicas y metodologías de diseño y desarrollo de software orientado a objetos. Identificar y especificar objetos, clases, comportamientos, relaciones, reglas y técnicas formales para el desarrollo de software. Utilizar herramientas de modelación como UML para ilustrar el análisis y diseño. (pruebas de software, métricas, reuso y facilidad de mantenimiento de software, recursividad).
Clave
SC 2115
Créditos
6
División
Nivel académico
Prerrequisitos Texto
SC 2105
Plan de Estudio