Desactivado

Dominar y aplicar los principios del diseño de programación utilizando un lenguaje de programación orientado a objetos para aprender conceptos tales como archivos planos y bases de datos, fundamentos del diseño y desarrollo de interfaces y manejo de eventos. (usabilidad, GUI, applets, eventos, listeners, archivos, tablas, conexión a bases de datos (JDBC), manejo de excepciones, templates y patrones, validación).

Clave
SC 2505
Créditos
6
Nivel académico
Plan de Estudio