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- Raphael Lacoste, director de Arte para Ubisoft, una compañía de videojuegos, expresó en conferencia durante el UDESIGN de la UDEM que la inspiración es uno de los puntos más importantes de su trabajo.
A veces la inspiración elude al artista visual, pero es responsabilidad del mismo buscarla y canalizarla, para que el espectador pueda sumergirse en las escenas y paisajes que conforman la historia que quiere contar, es lo que dijo Raphael Lacoste dentro del evento UDESIGN de la Universidad de Monterrey.