CI2221 Conceptualización y desarrollo de proyectos audiovisuales

Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de identificar y problematizar sus intenciones artísticas y formales ante la preparación de un proyecto cinematográfico, mediante el desarrollo de una propuesta de concepto y argumento para un proyecto cinematográfico; con la finalidad de realizar una propuesta o “pitch” verbal para comunicar efectivamente su concepto y las ideas que lo alimentan.

CI2301 Grabación y postproducción de sonido

Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de identificar las técnicas y equipamiento de grabación de sonido en locación. Asimismo, podrá planear y ejecutar la posproducción de sonido, incluyendo reemplazo de diálogos, También podrá crear efectos de sala Foley y edición de efectos sonoros, así como también podrá realizar una premezcla sonora para finalización en estéreo o sistemas de sonido envolvente.

CI3221 Apreciación cinematográfica

Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de analizar una película tomando en cuenta los distintos aspectos de los recursos cinematográficos encontrados ella. Asimismo, podrá apreciar los valores de producción en una película, con el fin de crear un argumento que lo relacione con el contexto histórico, el estilo autoral del director o del marco de una cinematografía nacional o tendencia cinematográfica.

CI1223 Lenguaje audiovisual

Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de utilizar los elementos de la imagen y el sonido para construir significados y plantear discursos audiovisuales, comparando y discriminando los elementos y estilos de montaje sonoro y de la imagen para lograr una continuidad en la narrativa audiovisual, para evaluar sus discursos audiovisuales de manera crítica.

CI2201 Comunicación visual

Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de analizar la naturaleza e historia de las manifestaciones visuales en la civilización occidental, evaluando los elementos de la comunicación visual e interpretar su eficacia en los mensajes de los medios, para criticar las funciones de las prácticas visuales tanto a nivel local como global.

DX1012 Animación experimental

Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de comprender el avance de la tecnología digital en las cadenas productivas del arte y el entretenimiento, identificando los principales programas para la creación de contenidos de audio, gráficos, fotográficos, de video e interactivos, para crear contenido propio con las herramientas vistas en clase