SC 1007 Preproducción para Animación Digital 2D

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de realizar la preproducción de un cortometraje de animación digital 2D que consiste en el desarrollo de: historia, guión literario, guión gráfico, animático, arte conceptual y guía de color, para integrar éstos en una biblia del proyecto que servirá como guía para la producción posterior de un cortometraje de animación digital 2D.

SC 1005 Introducción a la Animación

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Al concluir la asignatura el alumno será capaz de reconocer la profesión, sus tendencias, el campo de aplicación y los sectores industriales relacionados así como las Asociaciones y Capítulos Estudiantiles. Utilizar tecnologías para Producción Digital y reconocer sus aplicaciones para identificar cómo los juegos reflejan y construyen individuos y grupos, y el impacto que tienen en la Cultura Humana.

SC 1001 Fundamentos de Ingeniería de Software

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Al concluir la asignatura el alumno será capaz de utilizar distintas metodologías de desarrollo de software y sabrá decidir en qué casos aplicarlas, explorando los nuevos avances en el área para identificar las etapas del proceso del ciclo de vida de desarrollo, a través de desarrollo cascada, estructurado, rápido, orientado a objetos, ágil, Rational Unified Process, Microsoft Solution Framework.

IN 1006 Estudios de Energía Renovable

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Dar al alumno una panorámica sobre el impacto que el desarrollo económico está teniendo en el medio ambiente y la necesidad de adoptar una nueva cultura que ayude a contrarrestas los efectos negativos, así como dar las herramientas necesarias para evaluar las distintas alternativas de aprovechamiento de las fuentes de energía renovables.