SC3310 Estructuras de datos

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de aplicar algoritmos y técnicas de estructuras
de datos, analizando el concepto y requisitos de recursividad, la importancia de la abstracción
de datos, las técnicas de Hashing, así como los diferentes tipos de estructuras, tales como
filas, listas, pilas, árboles, entre otros; para representar, organizar, clasificar y ordenar
eficientemente la información dentro de un sistema computacional.

SC1611 Diseño de interfaces

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Al finalizar la asignatura el alumno será capaz de diseñar interfaces usables, aplicando los
principios de la interacción y diseño visual, que fomenten comportamientos deseables, al
aplicar principios psicológicos o de ludificación. Asimismo, el alumno podrá desarrollar
contenidos digitales donde se tome en cuenta el posicionamiento en buscadores (SEO) y el
patrón de lectura F, evaluando interfaces ya diseñadas, utilizando participantes y
proponiendo mejoras en base a los resultados obtenidos así como los aspectos éticos al

IN3324 Diseño de experimentos

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de desarrollar la capacidad para planear, diseñar
y conducir de manera eficaz diferentes tipos de experimentos, mediante el analisis de los datos
obtenidos, para llegar a conclusiones objetivas; además adquirirá experiencia en el manejo de
software especializado con la finalidad de interpretar los reportes en apoyo al análisis de los
problemas y casos que se presenten.

IN3309 Control estadístico de calidad

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de aplicar los conocimientos necesarios sobre
el control estadístico de procesos y los planes de muestreo, identificando sus conceptos,
herramientas, fundamentos, gráficos, así como sus metodologías complementarias, para
controlar y optimizar la calidad de artículos y servicios.

SC3301 Análisis y diseño de algoritmos

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Al finalizar la asignatura, el alumno será capaz de identificar la complejidad de problemas
específicos y diseñar algoritmos para su solución, seleccionando los algoritmos que se puedan
aplicar para la resolución de un problema en particular, desarrollarlos, analizar sus ventajas y
limitaciones e identificar aquellos casos para los cuales no existe un algoritmo para su
solución, a través de las diferentes técnicas para el diseño de algoritmos.

IN3308 Calidad y mejora continua

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de diferenciar las principales corrientes en
materia de calidad y materia continua, identificando el rol que esta misma tiene en el mundo
actual. Asimismo, estará en posibilidades de generar una estructura lógica de detección de
problemas y riesgos, utilizando herramientas básicas y administrativas para propiciar la
mejora continua de procesos, productos y servicios, en las organizaciones.

CC3710 Biomecánica

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de aplicar conceptos de mecánica en el
análisis del sistema musculoesquelético, articular conocimientos básicos y comprender
conceptos teóricos de la biomecánica, identificando las fuerzas y movimientos de las distintas
articulaciones del cuerpo humano, para comparar el movimiento normal y patológico.

IN2835 Biomateriales

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de identificar los biomateriales utilizados en
los diferentes órganos artificiales, implantes y dispositivos médicos, analizando sus
propiedades y pruebas mecánicas, con la finalidad de contrastar y comprender los efectos y su
degradación en las aplicaciones en el cuerpo humano.

IN3217 Materiales avanzados

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de reconocer el procesamiento y propiedades
de los principales tipos de materiales avanzados, así como los principios de nanotecnología, los
tipos de nanomateriales existentes y los procesos de obtención, con la finalidad de identificar
las áreas de oportunidad para el desarrollo y aplicación de materiales avanzados.