SC 4721 Programa de Evaluación Final de Animación y Efectos Digitales

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de aplicar en forma práctica los conocimientos, habilidades y capacidades adquiridos durante el programa académico en el desarrollo de un proyecto de Tecnología de Interactiva. Implementar el proyecto de manera que cumpla con las necesidades de un cliente real.

SC 4706 Prácticas Profesionales Dirigidas en Ingeniero en Tecnologías Computacionales

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Dominar y poner en práctica los conceptos, metodologías, habilidades y capacidades aprendidos en el programa académico, mediante la administración y el desarrollo de un proyecto de tecnología computacional de alta calidad aplicado al diseño de una solución para un cliente real.

SC 4000 Prácticas Profesionales Dirigidas en Animación y Efectos Digitales

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de aplicar en forma práctica, los conocimientos, habilidades y capacidades adquiridos durante el programa académico de desarrollo de un proyecto de Tecnología de Interactiva para implementar el proyecto de manera que cumpla con las necesidades de un cliente real.

SC 3705 Integración de Aplicaciones Computacionales

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Comprender y aplicar la metodología EA para definir la lógica organizacional e infraestructura de TI, cumpliendo los requerimientos de integración y estandarización del modelo operativo del negocio y asegurando que las inversiones de TI estén alineadas con las estrategias del negocio y que el proceso sea transparente. Se recomiendan las metodologías de EA (Enterprise Architecture), Zackman y de Open Group: Togaf, así como estudiar el pensamiento Lateral y la creatividad.