SC 1005 Introducción a la Animación

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Al concluir la asignatura el alumno será capaz de reconocer la profesión, sus tendencias, el campo de aplicación y los sectores industriales relacionados así como las Asociaciones y Capítulos Estudiantiles. Utilizar tecnologías para Producción Digital y reconocer sus aplicaciones para identificar cómo los juegos reflejan y construyen individuos y grupos, y el impacto que tienen en la Cultura Humana.

SC 1001 Fundamentos de Ingeniería de Software

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Al concluir la asignatura el alumno será capaz de utilizar distintas metodologías de desarrollo de software y sabrá decidir en qué casos aplicarlas, explorando los nuevos avances en el área para identificar las etapas del proceso del ciclo de vida de desarrollo, a través de desarrollo cascada, estructurado, rápido, orientado a objetos, ágil, Rational Unified Process, Microsoft Solution Framework.

EC 4120 Programa de Evaluación Final de Comercio Internacional I

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Al concluir esta asignatura, el alumno sabrá diseñar y desarrollar proyectos de investigación mediante el conocimiento de la metodología y técnicas contemporáneas aplicadas sobre el método científico, sustentados mediante una posición epistemológica definida que de frente al problema de investigación, a fin de generar propuestas y nuevas teorías en el ámbito de los negocios.