SC 2515 Composición Digital

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Conocer y utilizar técnicas para crear efectos especiales, integración de texto, gráficos, sonido y video, animación y alteración de los elementos anteriores con un software de desarrollo. Se producirán proyectos que generen tales efectos especiales.

SC 2215 Aplicaciones de Bases de Datos

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Comprender y aplicar los conceptos de diseño de bases de datos utilizando los modelos jerárquico y de red. Conocer los principios de las bases de datos orientadas a objetos y del diseño relacional incluyendo normalización basada en las dependencias funcionales (formas normales, dependencias, descomposición y SQL y los algoritmos y técnicas para su implementación).

SC 2060 Preproducción para Efectos Visuales

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de realizar la preproducción de un cortometraje de efectos visuales que consiste en el desarrollo de: historia, guión literario, guión gráfico, previsualización, arte conceptual y guía de color, e integrar éstos en una biblia del proyecto que servirá como guía para la producción posterior de un cortometraje de efectos visuales.

SC 2040 Preproducción para Animación 3D

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de realizar la preproducción de un cortometraje de animación 3D que consiste en el desarrollo de: historia, guión literario, guión gráfico, animático, arte conceptual y guía de color, e integrar éstos en una biblia del proyecto que servirá como guía para la producción posterior de un cortometraje de animación 3D.

SC 2003 Configuración de Personajes para Animación

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Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de diseñar y construir sistemas de configuración de personajes para animación, a través del uso de herramientas computacionales especializadas, creando controladores, atributos y conexiones que permitan animar y deformar correctamente a los personajes, dándoles un amplio rango de movimientos para proyectos de animación.

SC 1720 Gestión de Proyectos de Tecnologías Computacionales

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Administrar y gestionar proyectos de Tecnologías de Información, desde su identificación hasta la administración de su evolución. Dominar Metodología del PMI (Project Management Institute) para certificación en Gestión de Proyectos en T.I.; comprender y evaluar estándar americano PMBOK (Project Management Body of Knowledge) y estándar europeo Prince2.

SC 1705 Tendencias de la Ciencia y la Tecnología

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Adquirir las bases del pensamiento crítico y científico. Aplicar estas bases en la valoración de los descubrimientos científicos y tecnológicos que históricamente han afectado significativamente el desarrollo de nuestra sociedad actual, para incentivar una cultura de ciencia y tecnología responsable y proactiva frente a la preservación y sustentabilidad de su entorno social, económico y político, en la producción, aplicación y uso del conocimiento científico y tecnológico.