FM 1035 Ecuaciones Diferenciales
Aplicar los diferentes métodos para resolver ecuaciones diferenciales ordinarias y parciales y aplicarlos en la solución de problemas diversos.
Aplicar los diferentes métodos para resolver ecuaciones diferenciales ordinarias y parciales y aplicarlos en la solución de problemas diversos.
Comprender los principios fundamentales de las integrales, las técnicas de integración y de las series infinitas, y sus propiedades para aplicarlos en la solución de problemas.
Al finalizar el curso, el estudiante podrá emplear las técnicas experimentales existentes y dominará los componentes básicos del método científico, a fin de que pueda estructurar su trabajo de investigación dentro de su campo de estudio.
Generar un espacio donde el estudiante pueda emplear las técnicas experimentales con las que cuenta y apoyarlo con los elementos básicos del método científico a fin de que pueda estructurar su trabajo de investigación en la solución de problemas cotidianos dentro de su campo de estudio.
Comprender los principios fundamentales de gráficas, límites y derivadas de funciones para aplicarlos en la solución de problemas.
Recordar conceptos de aritmética y álgebra que permitan al alumno construir las bases y desarrollar habilidades para hacer uso de ellas en cursos posteriores de matemáticas.
Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de aplicar en forma práctica los conocimientos, habilidades y capacidades adquiridos durante el programa académico en el desarrollo de un proyecto de Tecnología de Interactiva. Implementar el proyecto de manera que cumpla con las necesidades de un cliente real.
Desarrollar un proyecto de de tecnología computacional que será representativo de los conocimientos, habilidades y capacidades adquiridos durante el programa académico. Implementar un proyecto de manera que cumpla con las necesidades de un cliente real.
Dominar y poner en práctica los conceptos, metodologías, habilidades y capacidades aprendidos en el programa académico, mediante la administración y el desarrollo de un proyecto de tecnología computacional de alta calidad aplicado al diseño de una solución para un cliente real.
Dominar y poner en práctica los conceptos, metodologías, habilidades y capacidades aprendidos en el programa académico mediante el desarrollo de un proyecto real que involucre el diseño, producción, implementación y evaluación de tecnología para animación y efectos digitales.