SC 4000 Prácticas Profesionales Dirigidas en Animación y Efectos Digitales

Enviado por admin el

Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de aplicar en forma práctica, los conocimientos, habilidades y capacidades adquiridos durante el programa académico de desarrollo de un proyecto de Tecnología de Interactiva para implementar el proyecto de manera que cumpla con las necesidades de un cliente real.

SC 3705 Integración de Aplicaciones Computacionales

Enviado por admin el

Comprender y aplicar la metodología EA para definir la lógica organizacional e infraestructura de TI, cumpliendo los requerimientos de integración y estandarización del modelo operativo del negocio y asegurando que las inversiones de TI estén alineadas con las estrategias del negocio y que el proceso sea transparente. Se recomiendan las metodologías de EA (Enterprise Architecture), Zackman y de Open Group: Togaf, así como estudiar el pensamiento Lateral y la creatividad.

SC 3511 Preproducción de Contenidos Digitales

Enviado por admin el

Comprender y aplicar los conceptos básicos de la comprensión digital. Entender cuáles son las herramientas para un cambio, además de conocer los riesgos de la preproducción digital. La producción, el audio, gráficos y composición. Dominar y aplicar técnicas de lo que implica la entrega y la duplicación de contenido digital, implicando cada detalle.

SC 3470 Seguridad de Tecnologías Computacionales

Enviado por admin el

Dominar estándares de seguridad en T.I. y aplicar herramientas y ambientes computacionales diseñados para esto. Estudiar un estándar internacional de seguridad de información con opción a obtener certificación. (Mecanismos de seguridad, Aspectos operacionales, Políticas, Ataques, Dominios de Seguridad, Cómputo forense, Estados de la información, Servicios de seguridad, Análisis de amenazas, vulnerabilidades).

SC 3110 Desarrollo de Aplicaciones Móviles

Enviado por admin el

Aprender un lenguaje que permita hacer uso de interrupciones, técnicas de direccionamiento y operaciones elementales aplicando estos conocimientos en la solución de problemas de software embebido. Comprender cómo los dispositivos móviles ejecutan programas, almacenan información y se comunican. Comprender el concepto de ubicuidad usando dispositivos móviles.

SC 3010 Cortometraje de Efectos Visuales

Enviado por admin el

Al concluir la asignatura, el alumno será capaz de utilizar técnicas avanzadas para la creación de efectos visuales, tales como: rastreo de movimiento, integración de elementos generados por computadora, partículas, rotoscopía, pintura mate, técnicas de titiriteo, pantalla verde o azul y composición digital para la producción de un cortometraje de efectos visuales, por medio del uso de diversas herramientas computacionales especializadas