SC 1564 Animación Digital 2D
Crear dibujos animados en movimiento, además de, darle un buen cuidado al tiempo para cada acción de la animación, crear y editar animaciones 2D, a través del uso de herramientas adecuadas de cómputo.
Crear dibujos animados en movimiento, además de, darle un buen cuidado al tiempo para cada acción de la animación, crear y editar animaciones 2D, a través del uso de herramientas adecuadas de cómputo.
Crear controladores de animación para personajes y objetos en 3D, utilizando herramientas avanzadas en animación y visualización.
Realizar cualquier tipo de grafico 3D, utilizando herramientas de entrenamiento digital (Animación, videojuegos y efectos visuales), además de, aprender las habilidades necesarias, para desarrollar y producir proyectos de alto impacto, que cubre desde los fundamentos, técnicas y procedimientos, para una secuencia animada.
Crear Animaciones desde cualquier programa utilizando herramientas para dibujo vectorial, crear y editar animaciones y banners interactivos, para darles movimiento. Todo lo anterior a través del uso de herramientas adecuadas de cómputo.
Aprender los principios y metodologías detrás de las reglas del diseño de juegos, con base en las ideas fundamentales detrás del diseño de juegos electrónicos y no electrónicos. El diseño incluye, diseño interactivo básico, incluyendo diseño de interfaz, diseño de la información, diseño de la experiencia del usuario y la interacción persona-computadora.
Aplicar las teorías de la interacción efectiva hombre-máquina para el diseño y desarrollo de interfaces gráficas y su información asociada. Aprender a utilizar técnicas para su evaluación. Analizar casos de estudio haciendo énfasis en la usabilidad.
Comprender las plataformas que se utilizan en los videojuegos, como consolas, consolas “nextgen”, juegos por Internet, juegos en dispositivos portátiles como celulares; analizar ventajas, desventajas, las estrategias para el uso eficiente del hardware y los conceptos más relevantes para el diseño del juego.
Desarrollar las habilidades necesarias para brindarles asistencia a los usuarios de redes. Así como estudiar la forma de trabajo de una pequeña o mediana empresa o ISP. Este curso proporciona una introducción al acceso remoto, direccionamientos y servicios de red. También lo familiarizará con los servidores que brindan servicios de correo electrónico, espacio Web y acceso autenticado.
Presentar los conceptos y tecnologías básicos de networking y desarrollar las aptitudes necesarias para planear e implementar pequeñas redes en una gama de aplicaciones.
Comprender el diseño de la configuración de un sistema computacional y la forma en que interactúan los componentes que lo integran. Entender y aplicar los fundamentos de sistemas computacionales y los conceptos de software de bajo nivel que se utilizan para su funcionamiento básico. (circuitos lógicos combinacionales y secuenciales, componentes principales de una computadora (Von Neuman): memoria, dispositivos de entrada y salida, unidad central de proceso; ciclos de fetch y execute, códigos de operación, modos de direccionamiento, instrucciones de máquina, lenguaje ensamblador).