SC 1505 Diseño de Juegos

Aprender los principios y metodologías detrás de las reglas del diseño de juegos, con base en las ideas fundamentales detrás del diseño de juegos electrónicos y no electrónicos. El diseño incluye, diseño interactivo básico, incluyendo diseño de interfaz, diseño de la información, diseño de la experiencia del usuario y la interacción persona-computadora.

SC 1415 Diseño de Redes

Desarrollar las habilidades necesarias para brindarles asistencia a los usuarios de redes. Así como estudiar la forma de trabajo de una pequeña o mediana empresa o ISP. Este curso proporciona una introducción al acceso remoto, direccionamientos y servicios de red. También lo familiarizará con los servidores que brindan servicios de correo electrónico, espacio Web y acceso autenticado.

SC 1305 Organización y Arquitectura Computacional

Comprender el diseño de la configuración de un sistema computacional y la forma en que interactúan los componentes que lo integran. Entender y aplicar los fundamentos de sistemas computacionales y los conceptos de software de bajo nivel que se utilizan para su funcionamiento básico. (circuitos lógicos combinacionales y secuenciales, componentes principales de una computadora (Von Neuman): memoria, dispositivos de entrada y salida, unidad central de proceso; ciclos de fetch y execute, códigos de operación, modos de direccionamiento, instrucciones de máquina, lenguaje ensamblador).